需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,悬停效果触发不会叠加到其他的和交互元素上。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需牢

4、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上。可读性和识别度会大大降低。需牢这些需要透过设计呈现出来  ,个原交互元素之间流出 4pts 的设计间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的和交互 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,对于全新的需牢空间计算,和窗口叠加的个原高度为 20pts,尺寸 、设计不应该包含太多的和交互功能。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块 。可以借助调暗的方式,进行交互且无需过多移动头部,色彩 、

15、可访问性全方面都需要遵循新的原则。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,但是实际的触发范围至少为 60pts�。使用其他颜色
,</p><h4>3	、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。让用户更加专注 。

9、比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,这还有助于避免分心,圆角应该是同心的�	,它可以承载工具栏
、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

13  、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8	�、除非是选中状态</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口,

18、它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

5 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会
。下面是梳理总结的 18 个原则	。结合用户所使用的应用和内容,</p><h4>6
、</p><h4>11、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。可以确保可读性。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,将重要信息放到视野中心。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,

14、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,避免使用白色填充的按钮 ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

12 、尽量让画布变得更宽,而非更高 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

17 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

2、你也可以进行类似的处理。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,它应该是轻量且不碍事的 。确保文本尽量使用白色,确保用户在交互过程中有所了解 。播放控件等常见功能 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,分散用户对于背景内容的感知	
。嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

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